пятница, 27 января 2012 г.

Развитие компьютерных технологий: плюсы и минусы.

В ХХI веке компьютер является уже не "прихотью богатых",  а частью интерьера, жизненной необходимостью. Машина, которая изначально была создана исключительно для математических вычислений, стала  и помощником, и учителем, и игровой "базой". В наше время практически невозможно найти семью, в которой его нету.  Хорошо ли это? 
Когда и кем была создана первая вычислительная машина, которую можно считать праотцом современных компьютеров? До сих пор ведущие специалисты-историки ведут споры на эту тему. Но, давайте и мы заглянем в исток развития компьютерной техники:
"Специалисты говорят, что начальным шагом в развитии компьютерной техники было создание в 1502 году Питером Хенлейном, мастером из Германии, первых часов. А уже в 1623 году Уильям Шикард создал первую считающую машину. Этот громоздкий аппарат мог выполнять простые арифметические действия с 6-значными цифрами." Википедия.




Спустя 19 лет, а именно в 1642 году, мир знакомится с изобретением великого французского ученого Блеза Паскаля - 6-ти (или 8-ми) разрядное устройство, на зубчатых колесах, рассчитанное на суммирование и вычитание десятичных чисел.


Но до появления современных компьютеров прошло еще около трех столетий. Завершающую точку в создании первых Электронно-вычислительных машин поставили, почти одновременно, в 1949-52 гг. ученые Англии, Советского Союза и США, создавшие ЭВМ с хранимой в памяти программой. Это уже что-то более-менее похожее на наши современные персональные компьютеры.


Огромный взнос в развитие современных компьютеров сделал Уильям Генри Гейтс III, более известный как просто Билл Гейтс. В 1975 году Гейтс совместно с Полом Алленом основали компанию Micro-Soft, позднее названую Microsoft Corporation.
"Я помешался на компьютерах. Пропускал физкультуру. Сидел в компьютерном классе до ночи. Программировал по выходным. Каждую неделю мы проводили там по двадцать-тридцать часов. Был период, когда нам запретили работать, потому что мы с Полом Алленом украли пароли и взломали систему. Я остался без компьютера на целое лето. Тогда мне было пятнадцать-шестнадцать лет..."


Microsoft Corporation — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству программного обеспечения  для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows. 

Так же, невозможно оставить без внимания еще одного гениального американского предпринимателя и изобретателя, который являлся сооснователем, председателем совета директоров и главным управляющим корпорации Apple - Стивена Пола Джобса. 

"Есть старая цитата Уэйна Гретцки, которую я люблю. «Я мчусь туда, где шайба будет, а не туда, где она была». И мы всегда старались делать так в Apple. С самого-самого начала. И мы всегда будем."



Apple Incorporation — американская корпорация, производитель персональных и планшетных компьютеров, аудиоплееров, телефонов, программного обеспечения. Один из пионеров в области персональных компьютеров и современных многозадачных операционных систем с графическим интерфейсом.


Обе эти компьютерные корпорации и Apple, и Microsoft и в данный момент ведут роботы по усовершенствованию старых и созданию новых технологий, которые упростят нашу роботу с компьютерами и/или откроют перед нами еще большие их функции.

Популяризацией компьютерных технологий занимаются, возможно сами того не осознавая в полной мере, компании, которые создают компьютерные игры и разное программное обеспечение к ним. У таких компаний практически одинаковое начало своей "карьеры": поначалу это просто "контора" единомышленников, которые создают свое творение не ради денег, а ради удовольствия, и, видя что их продукт пользуется популярностью, продолжают работать в этой сфере и развиваются в зависимости от популярности их продуктов. Самыми популярными являются: Blizzard Entertainment, Activision, Electronic Arts, id Software, Ubi Soft Entertainment, Konami, Valve Corporation.

Blizzard Entertainment - американский разработчик и издатель компьютерных игр, являющийся подразделением издательства Аctivision Blizzard, появившегося в результате слияния Vivende Games с Activision. После выпуска Warcraft  в 1994 году, студия Blizzard стала одной из самых успешных во всём мире. Штаб-квартира компании расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. В истории компании бывало, что выход игр сильно затягивался из-за того, что разработчики, желая улучшить качество игры, продолжали её доработку и тестирование. Однако, многие поклонники Blizzard считают, что нет худа без добра, поскольку Blizzard имеет репутацию разработчика классических игр, которые продаются в течение многих лет после релиза. Каждая игра компании, начиная с Warcraft, становится бестселлером.

Activision, Inc— американская компания по изданию и разработке компьютерных и видеоигр. Основана 1 октября 1979. Эта компания стала первым независимым разработчиком игр для игровых приставок и персональных компьютеров. Первой продукцией компании стали игровые картриджи для Atari 2600. Сейчас это один из крупнейших издателей игр, уступающий по величине только Electronic Arts.


Electronic Arts (EA) — американская корпорация, разработчик, издатель и дистрибьютор компьютерных видеоигр. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом (англ. Trip Hawkins) и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов.




id Software — частная компания, разработчик популярных видеоигр, расположена в Меските (пригород Далласа, штат Техас). ID software — одна из основоположников 3D-шутеров, и является культовой компанией в производстве игровых программных продуктов.





Ubisoft Entertainment (раньше Ubi Soft) — компания, специализирующаяся на издании и разработке компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй-су-Буа, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, включая Канаду, Испанию, Китай, США, Германию, Болгарию, Украину, Румынию и Италию. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе.


Konami Corporation  — один из ведущих разработчиков и издателей компьютерных и видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов. Компания была основана в 1969 году как прокатчик и наладчик (ремонт) джукбоксов в Осаке, Япония. Основателем был Кагэмаса Кодзуки, который и поныне в ней является председателем.

Valve Corporation — американский разработчик компьютерных игр, а также их издатель со штаб-квартирой в городе Белвью, Вашингтон, известность которому принесла игра Half-Life, изданная в ноябре 1998 года. 

Изобретение интернета усилило популяцию компьютерных игр и компьютерных технологий в целом. Компании стали выпускать on-line игры для привлечения еще большей аудитории к своей продукции, и, честно говоря, только некоторым это удалось, а именно: VALVe (Counter-Strike), Activision (Call of Duty), и Blizzard (World of Warcraft).

                                                                     
Так же, а может даже и с большей силой, популяризировать и компьютерные технологии, и, в первую очередь Интернет, стали создатели онлайн сервисов и веб-сайтов, предназначенных для построения, отражения и организации социальных взаимоотношений, тоесть социальных сетей. Именно с их помощью мы узнаем глубину возможностей, которые нам дает Интернет: от просмотра интересующего нас сайта до приобретения нами любого продукта с функцией доставки на дом. Самыми популярными социальными сетями являются: Facebook, MySpace, Twitter, В контакте, Windows Live Spaces, Одноклассники, Мой Мир@mail.ru, ЖЖ (Живой Журнал).

В наше время самыми известными создателями соц. сетей признаны создатель Facebook'а - Марк Эллиот Цукерберг, и создатель В контакте - Павел Дуров.

Марк Эллиот Цукерберг — разработчик и основатель социальной сети Facebook. Родился 14 мая 1984 года, Уайт-Плейнс, штат Нью-Йорк, США. В Гарварде Цукерберг совместно с Крисом Хьюзом и Дастином Московицем начал создавать социальную сеть Facebook.Финансовую помощь ему оказывал студент бразильского происхождения Эдуардо Саверин.
"Я всегда считал себя хакером по призванию."





Павел Валерьевич Дуров (род. 10 октября 1984, Ленинград) — российский программист, один из создателей социальной сети «В Контакте» (одним из соавторов ресурса является его брат Николай Дуров). Лауреат стипендий Президента РФ и Правительства РФ, троекратный лауреат стипендии Владимира Потанина, победитель олимпиад по лингвистике, информатике и дизайну. Павел Дуров известен также как создатель других, менее крупных студенческих проектов, в частности Durov.com — сайта, ориентированного, в первую очередь, на студентов гуманитарных специальностей, и SPBGU.RU — форума студентов СПбГУ.


Развитие компьютерных технологий имеет свои плюсы, но не обошлось и без минусов. Давайте их рассмотрим. Людям с ограниченными возможностями, к примеру, некоторые игры позволяют почувствовать свободу действий. Это, несомненно, плюс. Изобилие компьютерных игр, а так же их сюжет помогает нам расслабиться и приятно провести свое свободное время. Это в свою очередь огромный плюс, но и минус. Почему минус? "Захвачены" игрой мы можем просидеть час, два, пять, бывают даже такие уникумы, которые без перерыва могут просидеть 7 и больше часов играя на компьютере. Не нужно много ума, чтобы понять вред постоянного просиживания штанов перед монитором. Малоподвижность при игре или работе на компьютере очень плохо сказывается на циркуляции крови, что приводит к ее застою, плохо отражается на позвоночнике. Читая информацию с монитора мы очень сильно напрягаем  глаза, а это ведет к ухудшению аккомодативной функции глаз, то есть к нарушению зрения. Если вы постоянно печатаете или работаете мышкой, ваши пальцы, суставы кисти и предплечья слишком сильно устают, т.к. находятся в регулярном напряжении. Эти все проблемы относится к физическому состоянию здоровья. Что мы можем сказать о духовном состоянии? Все чаще и чаще мы сталкиваемся с суицидальными ситуациями из-за полного погружения в игровой процесс подростков: возомнив себя "супер-героем" и веря в то, что он может летать так же, как и Супер Мен, парень выпрыгнул с окна и разбился насмерть. Так же очень часто мы встречаем ссоры детей с родителями в ходе которых старшие запрещают детям играть, а те, в свою очередь, не осознавая в полной мере последствий своих поступков, делают со своим здоровьем вещи, о которых даже страшно подумать.
"К сожалению самоубийства отлученных от компьютеров детей становятся социальной нормой, - рассказывает руководитель московского центра правовой психологической помощи Михаил Виноградов. - Дети действительно попадают в зависимость от компьютера и при разлуке с ним могут легко пойти на самоубийство, поскольку до конца не осознают все последствия этого шага и в этом возрасте еще не дорожат жизнью".
Так что, дорогие друзья, контролируйте свое здоровье при игре или работе за компьютером. Придерживайтесь всех правил и не забывайте об отдыхе своего тела от работы, а так же, не забывайте об упражнениях для профилактики заболеваний опорно-двигательного аппарата:
  1. Наклоните голову, доставая подбородком грудь. Наклонив голову вперед, медленно поворачивайте ее вправо и влево несколько раз.
  2. Перемещайте голову назад, прижимая к груди подбородок.
  3. Держа руки на бедрах, сводите и разводите лопатки.
  4. Положите ногу на ногу и локтем противоположной руки обопритесь о наружную поверхность бедра. Перемещайте плечо вперед, до упора скручивая позвоночник. Поменяв ногу, выполняйте то же движение в другую сторону.
  5. Движение глаз по вертикали вверх – вниз
  6. Движение глаз по горизонтали влево – вправо.
  7. Движение глаз по диагонали левый нижний угол – правый верхний угол.
  8. Движение глаз по диагонали левый верхний угол – правый нижний угол.
  9. Вращение глаз по часовой стрелке (представьте перед собой большие часы и перемещайтесь глазами в след за стрелкой).
  10. Вращение глаз против часовой стрелки (представьте перед собой большие часы и перемещайтесь глазами в след за стрелкой).
  11. Поднесите палец к носу и посмотрите на него в течении пары секунд.
  12. Представьте перед собой «змейку» (/\/\/\) и перемещайтесь по ней глазами, как слева направо, так и справа налево.
  13. Быстро моргайте глазами в течении нескольких (3-5) секунд. Как вариант можно выполнять это упражнение по разу между предыдущими.
  14. Сожмите глаза со всех сил. Расслабьте. Помогает при сухости в глазах.
  15. Трите ладонями друг об друга насколько можно сильнее и быстрее, чтобы они стали максимально теплыми.
  16. Приложите ладони к глазам так, чтобы пальцы рук пересекались на лбу. При этом проверьте, чтобы не было видно света.
  17. Закройте глаза и подумайте о чем-то хорошем. Находитесь в таком положении как можно больше (не менее 10-15 секунд, можете и 2 часа сидеть).
  18. Откройте глаза. Можете быстро поморгать. Вы почувствуете, что ваши глаза расслабились.
В статье использованы материалы с Википедии и других самостоятельных веб-сайтов.
Alexander S.~